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2012年1月29日 (日)

カオスドラゴンデッキ検証

(※この記事は元々、2011年4月27日に書いたものです)

ども、今回は僕の遊戯王デッキの紹介をしたいと思います。
全然うまく勝てないデッキで、どうすればいいかちょっと悩んでて・・・

とりあえず書いておこうと思いました。
それじゃあ紹介します。

(2011年12月29日更新)BSジャパンの遊戯王再放送にてストラクチャーデッキ「ドラゴニック・レギオン」のCMを見て、ドラゴン使いの僕には聞き逃せないCMだったので、再び遊戯王に目覚めだした僕。
早速ストラクを買い、自分のデッキを引きだし。もう1度メンテナンスをしました。
ゲームに費やそうと思ってた金をカードショップのカードでかなり出費をし、いくつかカードを買った結果、このようなデッキになりました。

モンスターカード(21枚)

  • 追加 銀河眼の光子竜
  • 追加 カオス・ソルジャー -開闢の使者-
  • レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
  • レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
  • 青眼の白龍
  • 青眼の白龍
  • ライトパルサー・ドラゴン
  • 追加 ライトパルサー・ドラゴン
  • ダーク・アームド・ドラゴン
  • マテリアルドラゴン
  • バイス・ドラゴン
  • 真紅眼の飛竜
  • 真紅眼の飛竜
  • アックス・ドラゴニュート
  • アックス・ドラゴニュート
  • エクリプス・ワイバーン
  • エクリプス・ワイバーン
  • 神竜 アポカリプス
  • 神竜 アポカリプス
  • 伝説の白石
  • 伝説の白石

魔法カード(11枚)

  • 死者蘇生
  • サイクロン
  • 大嵐
  • 月の書
  • 竜の渓谷
  • 追加 竜の渓谷
  • 名推理
  • D・D・R
  • D・D・R
  • 未来融合-フューチャー・フュージョン
  • 追加 龍の鏡

罠カード(8枚)

  • 聖なるバリア -ミラーフォース-
  • 奈落の落とし穴
  • 追加 奈落の落とし穴
  • 強制脱出装置
  • 追加 強制脱出装置
  • 追加 次元幽閉
  • 追加 次元幽閉
  • 追加 スターライト・ロード

こんなもんです。計40枚。

次に、エクストラデッキです。

  • 融合 F・G・D
  • シンクロ レッド・デーモンズ・ドラゴン
  • シンクロ スターダスト・ドラゴン
  • 追加 シンクロ スターダスト・ドラゴン
  • 追加 シンクロ スターダスト・ドラゴン
  • シンクロ ブラック・ローズ・ドラゴン
  • シンクロ ライトニング・ウォリアー
  • 追加 シンクロ マジカル・アンドロイド
  • エクシーズ サンダーエンド・ドラゴン
  • エクシーズ インヴェルズ・ローチ
  • エクシーズ No.39 希望皇ホープ

これくらいですね。

そして抜いたカードは・・・

  • モンスター ダークフレア・ドラゴン
  • モンスター レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
  • モンスター 真紅眼の黒竜
  • モンスター カオス・ソーサラー
  • モンスター オネスト
  • 魔法 滅びの爆裂疾風弾
  • 魔法 おろかな埋葬
  • 魔法 収縮
  • 魔法 封印の黄金櫃
  • 罠 和睦の使者
  • 融合 青眼の究極竜

前のデッキから戦術を一新した感じなので、かなり抜きました。
今回のデッキはほとんど光と闇で構成してますからね。


次に自分で思ったデッキに入れたり抜いたりすることについて思ったことを書きます。

  • ついに・・・ついに・・・F・G・Dが手に入ったぞーーーーー!!
    1980円かかったけど、前よりずいぶん安くなったので許容範囲ですね。
    やっぱりビギナーズ2で収録されたからかな
  • そしてこれまで意地でも入れなかったシンクロモンスターをついに入れちゃいました!
  • いろんなデッキレシピを見たが、ライトパルサーとダークフレアは2、3枚入れたほうがいいっぽい。しかしまだ1枚ずつしか持ってないので、買ったら考える
  • 竜の渓谷はもっと入れたほうがいいみたい。そしてテラ・フォーミングを入れて、この2枚を入れるとすれば抜くのはおろかな埋葬とトレード・インかな。渓谷で埋葬の効果はカバーできるだろう。トレード・インは青眼しか捨てるのがない。(12月31日追記)トレード・インは抜きました。あとは竜の渓谷やライトパルサーを入れようと思いますが、まだ買ってないのでこの状態です。(2012年1月29日追記)竜の渓谷が買えたので、おろかな埋葬を抜き、もう1枚竜渓を入れました。
  • ・・・とは言っても、手札事故対策のカードはやっぱり欲しいものだ。このデッキ、手札尽きやすいから・・・
  • 真紅眼は必要ないだろうと思うけど、白石とのチューニングでスターダストとレッドデーモンズを召喚するのに必要である。(2012年1月29日追記)真紅眼は抜きました。スターダストはスターダスト・ロードのみの召喚となりましたが、レッドデーモンズは召喚不可能となりました・・・。やっぱ可能にするには強制転移や精神操作が必要ですかねえ・・・
  • エクリプス・ワイバーンは一応3枚持っている。入れるかは今後考える。
  • よくよくデッキレシピでは神の宣告を入れたほうがいいらしいが、ライフ半分削られるのが個人的に痛い。ある意味使い方が簡単ではないからな。あのカード
  • 和睦は大嵐等が発動した時にかなり役に立つ(2012年1月29日追記)和睦は抜きました。いろんな友達に要らないと言われたので・・・。強制脱出装置のほうが使えるみたいです。
  • できればエクストラデッキにシンクロのブラック・ローズ・ドラゴンとエクシーズのインヴェルズ・ローチを入れたい(2012年1月29日追記)入れました。両者ともカードショップでは高いので、同梱されてる本を買いましたね。
  • サンダーエンドはもちろん青眼2体での召喚である
  • オネストを入れるのも賛否があるらしいが、こいつはかなり性能が高い。だがこのデッキにはリクルートモンスターもいないし、黄金櫃かドローで引き当てるしかないかな。それにこのデッキには闇属性もいるので、いつでも使えるわけじゃないだろうし・・・(2012年1月29日追記)抜く形となりました。闇属性もいるので、そこまで使い勝手がいいとは言えないので・・・。それに天使族だし・・・。ドラゴン族の高火力でまあカバーできるっぽいし・・・。
  • ストラクに入っていたライロ系は抜いた。もともと少なかったからな
  • スターダストはともかく、レッドデーモンズも買っちゃったけど、正直要るのかなあ。どのデッキレシピにも書いてなかったし・・・
  • (2012年1月29日追記)罠カードを少し多めに入れました。友達の話では奈落などが1枚のみでは引き当てたとき、使えるか否からしいので、2枚以上は入れたほうがいいみたいなので、奈落、強制脱出装置、次元幽閉は2枚ずつ入れました。
  • (2012年1月29日追記)マジカル・アンドロイドはレベル5のシンクロモンスターなので入れました。ホントはA・O・Jカタストルのほうがいいらしいですが、あいにく僕の行くカードショップにはないみたいなので・・・

とりあえず、いろいろとコメントを募集しています。
このカードを入れた方がいいとか、これは抜いたほうがいいとか、このカードでこうやった方がいいなど、そういうコメントをしていただければ幸いです。

たくさんのコメントを、待っています。


最終更新日 2012年1月29日

2012年1月 7日 (土)

2012年1月の積みゲー

これが2012年最初の記事です。皆さんあけましておめでとうございます!
今年も当ブログをよろしくお願いします。

それでは早速積みゲーの進捗情報を書きたいと思います。

12月の積みゲーからの進歩は・・・

  • PS2 第2次スーパーロボット大戦α(序盤) (第5話までクリア)
  • PS2 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ-
  • PSP テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3
  • DS 逆転検事2 <クリア>
  • DS 名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲(中盤) (第2章までクリア)
  • DS レイトン教授と最後の時間旅行
  • 3DS テイルズ オブ ジ アビス
  • 3DS レイトン教授と奇跡の仮面
  • PSP テイルズ オブ エターニア(序盤) (先月から進んでません)
  • Wii(SFC) ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々(中盤) (3つ目の紋章ゲットまで。レベル19)
  • Wii(SFC) ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・
  • 3DS(GB) マリオのピクロス <クリア>
  • Wii ゼルダの伝説 スカイウォードソード(序盤) (3つ目のダンジョン突入まで。ハート9個)
  • 3DS すれちがい伝説 <クリア>
  • NEW! 3DS(GBA) スーパーマリオアドバンス3 ヨッシーアイランド (現在おねえのファイルを手伝い中。実際には未プレイ)
  • NEW! 3DS(GBA) ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝(序盤) (ステージ16個中2個クリア)
  • NEW! 3DS(GBA) マリオvsドンキーコング (未プレイ)
  • NEW! 3DS(GBA) ファイアーエムブレム 聖魔の光石 (未プレイ)
  • NEW! 3DS(GBA) ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし (未プレイ)
  • NEW! 3DS(GBA) メトロイド フュージョン (未プレイ)
  • NEW! 3DS(GBA) F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE (未プレイ)
  • NEW! 3DS すれちがい伝説Ⅱ(終盤) (おそらくセミファイナルエリアですかな)
  • NEW! 3DS スーパーマリオ3Dランド(序盤) (ワールド2までクリア)

3つクリア。そして3DSのアンバサダー・プログラムによって積みゲーが急増加。
進み具合は寒さによって眠気が激しく、なかなか進まない状態でした。

夏休みの終わりぐらいから始めた逆転検事2、遂にクリアしました!
もうかなり長かったですよ。みんなが言うようにボリュームはかなりあったですね。
これは2周目をできるかどうかはちょっと難がありますね・・・
逆転シリーズは基本2周以上するのが自分のスタイルですが、
今回はちょっとやろうとする気があまり起きないです・・・
この長さは評価は高いですが、今頃クリアする人には
批判も多いことでしょう・・・

マリオのピクロスもクリア。スターコースまでクリアしました。
実際192問解きましたが、このゲームには256問あるんだとか。
一応タイムトライアルというモードが出ましたが、
これが64問あるとは思えず、どこ探してもほかの問題集がないので、
ここでクリアという形にさせていただきました。
感想としては・・・、ピクロスは好きなので十分良作です。
確かにこれより先に続編のSFC版をやったものとしては、
物足りない部分もありましたが、これと言って悪い点は
見つかりませんでしたね。
強いて言うならば、モノクロなので選択肢で何を選択してるか
わからないことがある所ですかね。
他にもスーパーピクロスであった制限時間を使って
もう1度ヒントを使えるところも欲しかったところかな。
しかし今作はやっぱり1作目なのか、難易度は低いほうです。
確かに詰みポイントはほとんどなく、サクサク進んだ感じですね。
噂では2作目が難易度高いんだとか。
いずれ配信するでしょうけど、やるかはちょっと検討します・・・

すれちがい伝説はもうすでに2周クリアしてます。
今はもうⅡに入ってますね。
このゲームはまあ神ゲーとは言い切れませんが、
まあ奥が深いですね。
いつもは好きで選んでるマイカラーがかなり重要だったり、
戦う順番も重要で、すれちがい関係のゲームとしては
成功と言えるでしょう。
そしてⅡではコンビシステムやⅠであまり使えなかった
魔法や色が必要になったりとか、進化点もわかります。
しかし難易度は結構上がってるので苦戦状態です・・・。


アンバサダーで積みゲーをかなり増やしましたが、
同時進行の予定は今のところありません。
ただでさえいっぺんやってるゲームが多いので
さらに増えるとやるゲームに悩んだりするので・・・
現在はヨーキのお宝をやってる感じです。
そこまで長くはないみたいなので、
がんばってみたいと思います。

まだ寒いのでゲームに集中できないかもしれませんが、
今月は4つ以上クリアを目指してみたいと思います。
ではまた次の更新で。

実は今月の11日から13日まで学校のスキー旅行があるので
2泊3日で出かけてきます。それではそのあと会いましょう!
では!!

2011年12月31日 (土)

2011年を振り返って

今日は2011年最後の日。皆さんいかがお過ごしでしょうか?
最近ブログの更新を怠っていましたが、いろんな人がブログで
今年を振り返っているので、僕もできるだけ振り返ってみたいと思います。

ほとんどゲームの話になると思いますが、是非見ていただければ幸いです。

●まずリアルの生活
やっぱ一番大きなことは、専門学校に入学したことですね。
大人になるのが心配だった僕でしたが、もう社会人の直前ですね・・・
様々な不安を抱え、気持ちが不安定になってしまったこともありましたけど、
今は何とか落ち着いている状態ですね。
その上今年の大きな問題は東日本大震災ですね。
そのせいで自分の精神の不安定さも増したこともあるでしょうが・・・
・・・とりあえず、地震のことについてはあまり触れないでおきます。
マイナスな文章になりかねないので・・・
話は戻しますが、今になっては専門学校にすっかり馴染み、
友達も何人かいる状態で絶望的な感じはなくやっていってます。
文化祭も大役を任されて無事活躍したし、
それがもう1年たつのですね。時がたつのは早いもんです。
でも高校の時より「ゲーム友達」ってのはなかなかできず、
高校の時の楽しさがなくなってきたのも否めませんかねcoldsweats01
そしてもう就活まっさかり。ここはまだ自信ないなあ。
就活についての知識も全然ないんだけどなあ。
それに学校で学んでること覚えてるかとなると「う~ん」って感じだし・・・
来年はさらに大変な年になりそうですねcoldsweats02
いつも通り楽しくゲームできるかとなると難しいかもしれないし・・・

●今年のニュース
地震についてはさっき言った通り触れませんが、
他に気になったニュースはいやに「死去」というのを耳にしたこと。
ツイッターを始めたのもあるだろうけど、そういうニュースは結構
あったと思う。誰が亡くなったのかをリストにすると流石に失礼なので
書きませんが、とりあえず印象的でした。
そのことについて母ちゃんに話したら、こう言われた感じです。

母「亡くなるニュースは毎年こんな感じだよ。あんたがそう思った
  ということは、あんたがそれだけ成長したってことだよ」


・・・なんか納得いかないな。

そしてゲームのニュースについてだけど、改めて調べてみた感じ、
PSネットワークの情報流出や高橋名人がハドソン退社などの
ニュースがありましたね。僕はこの両者については無縁なので、
個人的な大きなことではないですが、ゲーム業界が大きく動いた
事は確かでしょうね。
3DSも売り上げがうまくいかなかったというけど、今になっては
マリカやモンハンなどでうまくいってるみたいだし。来年の
ソフト普及も楽しみですね!


●今年のゲーム戦役(?)について。
7月を除いて、毎月積みゲーの記録を残してきたけど、
結構やってきたな~と思います。
今年の積みゲーでの目玉はやっぱりスパロボαシリーズですかね。
1月18日から1作目のαを始めて、結局クリアできたのはαとα外伝
でしたけどね(笑)。今なんて第2次αの5話までクリアした感じですし・・・
来年の目標としては、αシリーズをクリアすることですかねえ。

今年買ったゲームは比較的少なめですね。
第2次α、TOWRM3、逆検2、コナン蒼き宝石の輪舞曲、レイトン最後の時間旅行、TOA(3DS)、みんなのリズ天、レイトン奇跡の仮面、TOE(PSP)、ドラクエⅠⅡⅢ、ゼル伝空剣、マリカ7。自分がやるゲームとしてはこの12本ですね。
やっぱり今年はいろんな有力ソフトは出たけど、多くは出てない感じですかね。
いろんな人のブログやツイートを見た感じ、今年は微妙と言われてる
感じですし・・・。でもE3やカンファレンスは驚きがあってよかったんですが。
あとはそれらのソフトが出るのも楽しみですね。
パルテナとかペーパーマリオとか。

ゲームについて話すことはこれぐらいかな。
次は今年クリアしたゲームをまとめましょうか。

  • 朧村正
  • テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX
  • テイルズオブファンタジア クロスエディション
  • キングダムハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ
  • 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
  • キングダムハーツⅡ ファイナルミックス
  • スーパーロボット大戦α
  • スーパーロボット大戦α外伝
  • 逆転検事(2周目)
  • 逆転検事2
  • アノニマスノーツ 第1章
  • あぁ 無情 刹那
  • スーパーマリオギャラクシー (完全クリア)
  • みんなのリズム天国 (全てハイレベル)
  • レイトン教授と不思議な町 (完全クリア)
  • ゼルダの伝説 4つの剣+
  • マリオカート7
  • すれちがい伝説

計18本。結構な数ですかな。来年は上回れるかな?


●アニメについて
今年はかなりの種類のアニメを見たような感じがします。
大好きだったライブオンやしゅごキャラなども終わりましたが、
それでもいろいろなアニメに出会いましたね。
流石にアニメマニアにはかないませんけど・・・
これもリストにまとめましょうか。
毎週見てるのが太線です。

  • バトルスピリッツ ブレイヴ
  • スイートプリキュア♪
  • トリコ
  • ワンピース
  • 遊戯王ZEXAL
  • イナズマイレブンGO
  • ダンボール戦機
  • クレヨンしんちゃん
  • とっとこハム太郎でちゅ
  • ジュエルペット サンシャイン
  • プリティーリズム オーロラドリーム
  • フェアリーテイル
  • 遊戯王デュエルモンスターズ再放送 (BSジャパン)
  • 名探偵コナン
  • バトルスピリッツ 覇王
  • 愛天使伝説ウェディングピーチ再放送 (BSアニマックス)

計16本。30分ってのはなかなかに長いもので、
全部見切るのは大変でした。
アニメも積みゲーがなかなか進まなかった
原因の1つだったりするんですがw。
でもアニメも楽しいのでついつい続きが
見たくなってしまったりするんですよね・・・。
今年の目玉アニメはやっぱりプリティーリズムですね。
人気ないとは言うけど、個人的にはライブオンやしゅごキャラと
同じような勢いで応援してるアニメです (笑)。
だいぶストーリーも盛り上がってきたし。最後まで見ますよ~
それとコナンは今年は結構キッド押しでしたねww
キッドファンもかなり盛り上がってる感じがしましたね。
結構面白かったし。さりげなくプリティーリズムのりずむの声優が
脇役で出てることもあったけどw。
そして余談ですが、一部の中で盛り上がってる
「スーパーヒーロー大戦」や「スーパーヒロイン大戦」とかが
あるけど、これ怪盗キッドも出られると思うんですよね。
流石にコナンの世界観に魔法とか武器は場違いなので、
参戦できるとしても「まじっく快斗」でしょうね。



とりあえず以上です。振り返るとなると「う~ん」な感じですが、
いろいろ懐かしかった面もあって僕は楽しかったです。
また数か月後にブログを見てこの記事が懐かしく感じれば、
なお嬉しいですね。
来年は就活とかありますけど、面白そうな新作ゲームもありそうなので、
楽しく過ごせれば幸せです!
来年でダンボール戦機やプリティーリズムは終わるでしょうけど、
次の新しいアニメの出会いも楽しみですね。

とりあえずこれ以上長くなると大変なのでここまでにしときます。

来年も「batagiの積みゲー戦記」をよろしくお願いします!
張り切って積みゲーと戦いますよ~!

では、よいお年を~mistnightfuji

2011年12月 8日 (木)

2011年12月の積みゲー&マイ3DS購入!

さて、今年2011年が終わるのももう1か月を切りました。

そんな中、この年末にはいろいろな有力ソフトが発売されていますが、

皆さんは積みゲー戦争、頑張っていますか?

僕は・・・、まあ今から発表しますよ。

11月の積みゲーからの進捗は・・・

  • PS スーパーロボット大戦α外伝 <クリア>(イージールート)
  • PS2 第2次スーパーロボット大戦α(序盤) (第1話までクリア)
  • PS2 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ-
  • PSP テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3
  • DS 逆転検事2(終盤) (現在第5章の前編2)
  • DS 名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲
  • DS レイトン教授と最後の時間旅行
  • 3DS テイルズ オブ ジ アビス (せめてレディアント3終わったら)
  • 3DS レイトン教授と奇跡の仮面
  • PSP テイルズ オブ エターニア(現在インフェリア港。レベル22)
  • Wii(SFC) ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々(中盤) (船を手に入れた所まで。レベル15)
  • Wii(SFC) ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・
  • 3DS(GB) マリオのピクロス(中盤) (192問中90問解いた)
  • NEW! Wii ゼルダの伝説 スカイウォードソード(序盤?) (1つ目の石版をはめた所。ハート8個)
  • NEW! 3DS マリオカート7<クリア> (全グランプリ一通り優勝)
  • NEW! 3DS すれちがい伝説(中盤) (7つのエリアぐらいかな)

ついに・・・ついに・・・。

α外伝、クリアしたぜええええええええい!!

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・・・といっても、イージールートなんですけどねw

感想としてはとにかく面白かった。
ストーリーもいいし、前作αから進化された点もGOOD。
アニメーションの進化、マップ上の移動スピードUPなどなど・・・
しかし、前作αよりコンテニューのロードや戦闘アニメOFF時の
演出が長かったりするので、テンポがよくなったとは言い難いんですけどね・・・。
イージールートながらも、なかなか歯ごたえのある難易度で
いろいろ戦略が練られる感じでよかったですね。
まあ、話すと長くなりそうなので、なんか言いたいこと思いついたら、
ツイッターか感想文を書こうと思うので、
今回はお世話になったユニットや総評を書きたいと思います。

オススメユニット

・ガンダムダブルエックス(Gビットは手に入らなかったが、それでもなかなか強い。唯一ユニットフル改造した機体。)
・マジンカイザー(高火力でHPHGCPつけると超強い。鉄也を乗せるのがオススメ)
・真・ゲッター(3人いるし、ガス欠除けば技も半端なく使い勝手がいい)
・ライディーン(終盤はゴッドボイス使いまくり。スーパー系だが結構かわす。)
・YF-19(ガッツを発動させれば強いらしいけど。発動しなくてもメチャクチャかわすんで精神はあまり使わなくてもいける。ピンポイントパンチが強い。装甲強化で挑みましたね。)
・YF-21(ピンポイントパンチが強いのは上記と同じだが、こっちはリミッター解除があるので強い)
・∀ガンダム(ガンダムハンマーあるし、月光蝶使えるようになったらもう鬼。)
・キュベレイ(隠し機体。威力が低いがマップ兵器があるし、ファンネルも使い勝手がいい。プルを乗せてました。)
・コン・バトラーV、ボルテスV(精神)
・ガンダムデスサイズヘルカスタム(まあ、序盤は使えたかな。∀には劣るけど・・・)

そして総評は100点満点中84点。いい終わりかたしましたね。
αをやらないとよくわからないストーリーですが、ストーリーの質はホントいいです!
次の第2次αも頑張ります!勢いあまって、もう1話クリアしちゃいましたよ(笑)


そして次は、ついにマイ3DSを購入しました!

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本体の色は白で、本体同時購入ソフトはマリオカート7。
ついでに赤いケースも買いました。
いやね、今年の年末はWiiに専念するとは言いましたが、
やっぱりマリカのブームに乗りたくてつい買っちゃったんですよね・・・w
それに、マリオカート系は「積む」ゲームじゃないですしね。
とにかく、マリカはほぼ毎日やっていたので、
50cc、100cc、150cc+αを一通り優勝したので、クリア扱いに。
感想は・・・。まあ気が向いたら書きます。
他にもタイムアタックやバトルゲームとかありますけど、
それはまだやってないですが、もう少しはプレイできるでしょう。
とにかく今は、全部のカップを星2以上にするにのが目標かな。

まあ、マイ3DSを買ったってことはレイトン奇跡の仮面やジアビスが解禁されたわけだけど、レイトンはデータが1つしかないし、おねえが日刊ナゾ通信をすべて解くまで出来そうもないので、しばらくはできないかもです・・・。
ジアビスはとにかくエターニア→レディアント3が終わってからで・・・。
それと、すれちがい伝説を積みゲーに追加。
だったら顔シューティングやARゲームスとかも追加すべきだろうけど、両者もやるつもりはないのでとりあえずは追加しません。

今回は2つしかクリアできなかったけど、これでもかなり進捗したと思う。自分的に。
α外伝をかなり優先したけど他は平等にできて、順調です。
なので来年にはもっとクリアできるのかが期待できそうです。

2011年11月13日 (日)

スパロボα感想!

ゲーム感想書きます!

●スーパーロボット大戦α
スパロボシリーズでは第2の王道シリーズ。
3部作(+1)の第1作目。
プロデューサーの寺田氏が脚本、総指揮を行った作品。
2011年現在、スパロボシリーズで1番売れている作品である。

S評価で書きたいと思います。

ストーリー(A)
正直、67話というかなりの長さ持った作品なんですが・・・
各作品のストーリーに他の作品が入り込んでくるという感じのは
僕は好きなので、その時点で評価点です。
ストーリーの内容はあまり覚えてませんが、熱い雰囲気で盛り上がります。
そもそもロボットアニメってのは専門用語を多く使うので、
ストーリーはなかなか理解しにくいことが多いので、
僕は雰囲気で楽しんでるのでそれでいいです (笑)
ちなみに、僕が一番好きなマップは62話の「愛・おぼえていますか」です。
あれは特に後半マップが神曲が流れつつ、全員気力150で戦うので、
爽快感が半端なく、敵もほとんど艦体なので資金もかなり集まりました。
ちょっとストーリーとは関係ないのですが、その資金で、
ゼロカスタムのツインバスターライフルと、
νガンダムのフィン・ファンネルをフル改造して、それ以降この2機で
ごり押しした感じなんですよねw
噂では、エヴァのシナリオが不完全に終わってしまったらしいが・・・
ドリームキャスト版では説明つくらしいけど。

・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆

熱中度(B)
テンポはロードが長かったり、移動速度が遅かったりで
悪い所もあるが、ストーリーの盛り上がりや作戦を考えるのは
熱中できる。ただし戦闘アニメを途中でカットできないのは、
ちょっと不満だったかな。一部のアニメが長すぎだったり
(例:コンバトラーの超電磁スピンなど)
あとガンダム関連のマップは敵が多いなどですごい時間がかかる。
ここは難易度が低いとは言えないといっても過言ではないですな。
逆に、エヴァ関連のマップは比較的早く終わるので、そこは助かったかな。

・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆

全体的システム(ほぼαに限ったシステムについて書きます。)
参戦作品(A)スパロボの中でもかなり多いほうみたいだけど、正直僕はほとんど知らないですね。知ってるとしても、皆が知ってるであろう「機動戦士ガンダム」だっているだけ機体参戦らしいし・・・。しかしエヴァは本編を中盤まで見たので、知ってる作品を再現されるとなんか奥深かった。そこがスパロボの魅力ですな。初期あたりのスパロボの参戦作品だったコンバトラーVやライディーンにも好感持てたし、嫌いな作品はこれと言ってないですね。
熟練度(B)αシリーズの特徴ともいわれる熟練度システム。正直このシステムはあまり好きになれなかったかな。特にこのαなんか攻略見なかったら条件わかんないし、時には減ったりするので、いろいろと困ってしまったところもあったかな。やっぱり難易度や隠し機体などでいいシステムだと思ってる人もいるだろうけど、僕はどちらかと言えばいらないかも・・・
中断メッセージ(S)マップ中にセーブをしてゲームを続けなかった場合に発生する中断メッセージ。これはαだけに限ったわけではないですが、中断メッセージつきのスパロボはこれが初なので・・・(と言っても、これが僕のスパロボシリーズ2回目のプレイなんだけどね! (笑))。ホント、初めて聞いたときは素直にやさしい要素だと思ったよ。様々な作品のネタが聞けたりなど、ゆっくり休んでとか言われてかなりいい要素だと思いましたね。ゲームのキャラがプレイヤーに話しかけてくるという要素は結構好きです。僕のプレイでは、ノリコやリュウセイがしゃしゃり出てきましたねw。ヒイロは1回しか出なかったww
2回行動(S)これはかなり驚きの要素でしたな。もはやチートシステムだw。このせいで難易度が下がってると言われてますが、ここは否定しませんね・・・。これについてよく言われるのは「スーパー系とリアル系に差が出る」って事ですね。普通のシステムでは移動したら使えない武器の効率の悪さにイライラしてしまうことがありますが、この2回行動では移動したら次の行動でヒイロのツインバスターライフルやマップ兵器などを効率的に使えて爽快感が半端なかったです。戦略性には欠けますが、個人的には神システムでしたw。
武器改造(C)なんとαでは武器改造はいっぺんには行えず、1つの武器しか改造できないという・・・。無駄に金かかるし、使う武器なんて状況によって変わるから選んでる余裕もないんだけど・・・。僕はいっぺんに改造できたほうがいいと思うけど、ここもなんだかんだで賛否分かれてるんだよな・・・

・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆

音楽(S)
非常に神がかかってました。音質も悪くないです。今作のおかげでいろんないい曲を知ることができましたね。THE WINNER(ガンダム0083)とかバーニング・ラヴ(ダンクーガ)とか愛・おぼえていますか(マクロス)などなど・・・。やっぱ20世紀アニメ、ロボットアニメということで、曲も豊富でした!もともと僕はMIDIなどの原曲とは異なった音質も斬新な気分で聞けるので好きなんですよね~。

・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆

グラフィック(B)
僕が初めてやったスパロボはDSのスパロボWなので、ロボットのグラフィックはまあ、しょうがないですね・・・。キャラクターの顔グラフィックについてですが、目の瞬きや口パクなどがあってなかなか力が入ってると思いましたなw。いいと思ったグラフィックもありましたが、アムロの顔グラはちょっと気に入らなかったかな・・・。ウッソはかなりの違和感。なのでα外伝では描き直されたけど。(アムロも)

・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆

難易度(B)
散々低いと言われてる難易度ですが、個人的には
なかなか緊張感があってそこまで低いとは感じませんでしたね・・・
イングラム強いですし・・・。
高すぎず難しすぎずといったところですね。
だって勝利条件や敗北条件が個人的な苦手分野の
目的地点到達系がすごい多くて、かなり緊張感を持ちましたよ・・・
ストーリーの所で言った62話ですが、この前半マップでは
ピンチに陥ったほどですよ・・・。精神コマンドフルに使って
しのいだ感じですし・・・。攻略サイト見てても、敵増援の場所までは
詳しく書かれてないんですよね・・・。まあ、書くとちょっとした
ネタバレになるだろうけどね・・・。
それとダメージ補正のインフレ。
αは気力の多さがゲームの状況を左右するようなもんです。
気力130ぐらいで熱血や魂使ってスーパー系の一番強い技を使うと、
30000~40000ほどは食らう感じですし・・・。
上記でツインバスターライフルとフィン・ファンネルをフル改造したと
言いましたが、気力100近くでも10000以上食らった感じですし・・・
(ちなみに2つとも威力4700)
この仕様、ラスボスを1ターンキルできるとかでいろいろ助かった
とも言えるんだけど、敵もおんなじインフレなので、そこはちょっと
キツかったかな・・・。ラスボスの攻撃なんかスーパー系の装甲すら
ほぼ無力だし・・・
それに、終盤になると雑魚ですらHP10000越えは当然ですからね・・・
そこまで低いとは感じなかった難易度です。

・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆

ストーリーの長さ(C)
うん、恐ろしく長いです
実際1月18日から6月11日までかけてクリアしたほどですからね・・・
ロードの長さと移動速度の遅さによって、プレイ時間も長くなりますし・・・
この長さによって「実際にゲームの中に入り込んでる感がある」
というメリットもあるっぽいけど、僕はライトゲーマーみたいなものなので、
結構気が遠かったりしたですね・・・
まあ、こんなに多い参戦作品を再現させるためにこんなに長くなった
っぽいけど、長いのはちょっと苦手なので、ここはCです。

・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆

エンディング(A)
ムービーもちょこっとあるし、最後に主人公の意外なボイスが入るので、
なかなかいい演出をした結末だと思った。
さすがにストーリーの結末は3部作なので所々中途半端ですが・・・
スタッフロールのBGMは最高でしたな。
あと、スタッフロールが終わったらタイトル画面に戻るけど、
スパロボだからクリアデータは欲しかったな・・・。

・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆

総合評価(A)100点中88点
文句なしの名作ですね!
多くの分岐や熟練度システムによって、
何周もするようなゲームなので、完璧主義には
ちょっと推奨できない点もありますが、ストーリーは熱いし、
攻撃の爽快感や難易度もなかなか満足できる出来です。
いろんな人が初めてスパロボをプレイするにはこのαを
勧めてますし、かなり初心者に勧められる作品ですね。
どちらにしろ、攻略サイトは必須だと思いますが・・・。
いろんな人にプレイしてほしい感じがしましたし、
αのゲームアーカイブスが出るのが楽しみですね!
一番売れているスパロボということで、その出来も確かです!
オススメ!!

2011年11月 6日 (日)

Hi-νガンダム作成記

2011060419110000

またプラモを買って作りました!
・・・とは言っても、これも2ヶ月ちょっとという
かなり前に作ったものなんですよね・・・。
これじゃあ前とおんなじパターンになるなあ・・・。
(「前」についてはここを参照)

まあとにかくこういう話は置いといて・・・

今回はガンダムのプラモ「Hi-νガンダム」を作ったので、
このガンダムについてと、作ってる時の作成記を書きたいと思います。
写真も沢山撮りましたし、いろいろ書きますよ~。

まずこのガンダムは、ある小説に出てきたガンダムです。
パイロットはあの「アムロ・レイ」。よく聞く名前ですよね。
アムロ知っていても、このガンダムを知らない人も少なくはないでしょう。
まあこれよりもっと有名なガンダム「νガンダム」がありますが、
このガンダムは「小説版のνガンダム」とも呼ばれてますね。
スパロボでは、より強化されたνガンダム扱いですね。
どっちかと言えば、このHi-νよりνの方が知名度も人気も
高いでしょうけど、僕はとある理由でこのHi-νを買いました。
その理由は、僕はなんでも左右対称のデザインしか気に入らないので、
νは片方にフィン・ファンネルを付けてるので、そこがちょっと
気に入りませんでした。しかしこっちなら羽見たくなっててカッコイイし、
どちらかと言えば強化されたガンダムの方が欲しいですからね。
まあ、カッコイイっちゃカッコイイんですが・・・
ちょっとこの「青」の色は気に入りませんかな・・・
正直、白と青のガンダムならフリーダムの方が好きなんですけど (笑)

それともう1つ理由が。
それはこのガンダムの象徴する武器、
「フィン・ファンネル」が欲しかったからです。
あるスパロボの動画を見たら、フィン・ファンネルの演出がカッコよくて、
ちょっと欲しくなったんですよね。

ちょい余談ですが、これは1/144スケールなんですが、
それにしては結構かかったんですよね・・・
確か1600円ぐらいしたかな?
でも噂では、このプラモ高評価らしいですし、
僕は僕なりに満足です♪


それじゃあ、作成記を書きます。
今回は誰の力も借りず、1人で作りましたね。

2011060614260000

まず最初に作ったのがこれですww
フィン・ファンネルが早く欲しかったので、
我慢できず作っちゃいましたw。
フィン・ファンネルは作り方には最後の方に書いてあったんだけどw。
もう1つ作ったのはシールド。僕はなんだかんだで
Hi-νのシールドのデザインが好きなので、
これも早めに作っちゃいました。
胴体とか足とかはくっつけるものですが、
シールドならば本体から離しても大丈夫だしw

とりあえず、ここから本当の作成が始まります。

2011061009550000

第1段階の胴体部分。
ちょっと後ろにとがったものがあるので、
完全に横にすることはできませんでしたが・・・。
う~ん・・・なんか胸の部分のデザインが半端な気がする・・・
ゼロカスタムとかは緑の玉とかあるし、
フリーダムは先がとがっててカッコ良かったんだけど・・・
ってかガンダム全体で気になったんだけど、
ガンダムってこんなに胴が短いんだ・・・
その代わり足が長いんだろうな。
これは架空の女性キャラにも言えることだよなw
特にセーラームーンあたりがまさにそうだがwww。

2011070815160000

第2段階の頭の部分。
ここで言いたいことは特にないかな。
しかし内側のアンテナはホントはこの色じゃないらしいが・・・
ちなみに僕はマーカーとか色とかは塗りませんね。
組み立てるのが好きなので・・・

ってか、前のゼロカスタムの作成記では胴体と頭を1つの写真で
まとめてたけど、今回は別々で撮ってるという・・・
ちょっと細かいですが、ご了承くださいcoldsweats01

2011070815300000

これはビームライフルとハイパーバズーカ。
これはまあ2等分にしたのを1つにつなぎ合わせたようなものですね。
今は常にビームライフルを持たせてます。
実はこの2つの武器も本当はほとんど白らしいですが、
まあ仕様ですよね・・・
白にしたいなら、色を塗れってことですよね・・・

2011070816190000

第3段階の腕部分。
印象的な部分は特にありませんが、ちょっと気になったことが、
右腕のひじの下あたりにある端っこの灰色の奴ですが、
これはくぼみに何か入れたって感じの組み立てでしたが、
なんか意味あるのでしょうかねえ・・・

2011070816210000

とまあこれまで作ったやつを合体させたのがこれです。

2011081500030000

第4段階の足部分。
思ったよりいいデザインでよかったな。
股間あたりはガンプラ全体からいって作りがいがあると
個人的には思う。 (笑)


そしてこの足部分をつなげたら・・・

2011081500040000

本体部分は出来ました!
しかしこれだけだったらただのガンダム。
一番特徴的なフィン・ファンネルすら出てきてない。

・・・という訳で羽部分を作ります。

2011081500270000

これが6つのフィン・ファンネルです。
内側の4つ(2つ)は、戦闘形態には出来ないので
つながった状態ですが、両手で持つなら
2つで充分ですね。

そして、このフィン・ファンネルをくっつける部分を作って、
本体に取り付けたら・・・

2011081500420000

完成sign03

なかなかカッコいいデザインだな。

作成期間は結構ゆっくり作ったので2ヶ月ほどかな。
下手したら積みプラモになってたかも (汗)

せっかくなので、ちょっとカッコイイポーズをつけてみました。
それがこれです!

2011081500470000

いい感じに撮れましたな~。
こう見たらフリーダムっぽく見えますけど、
結局は羽のあるガンダムはカッコイイってことですね!

見ていただき、ありがとうござました!

2011年11月 1日 (火)

2011年11月の積みゲー

そろそろ寒くなってきましたね。
11月に入ったことなので、早速積みゲー記録を書きたいと思います!
今回はだいぶ進みましたよ~

10月の積みゲーからの進捗は・・・

  • PS2 キングダムハーツⅡ ファイナルミックス <クリア>
  • PS スーパーロボット大戦α外伝(終盤) (30話までクリア)
  • PS2 第2次スーパーロボット大戦α
  • PS2 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ-
  • PSP テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3
  • DS 逆転検事2(中盤) (現在第3章の後編)
  • DSi アノニマスノーツ 第一章 <クリア>
  • DS 名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲
  • DS レイトン教授と最後の時間旅行
  • 3DS テイルズ オブ ジ アビス
  • DS レイトン教授と不思議な町 <完全クリア>
  • Wii みんなのリズム天国(全てハイレベル目的) <クリア> 
  • 3DS レイトン教授と奇跡の仮面
  • PSP テイルズ オブ エターニア (近日プレイ予定)
  • Wii(SFC) ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々(序盤) (ムーンブルク王女を仲間にしたところ レベル10)
  • Wii(SFC) ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・
  • DSi ゼルダの伝説 4つの剣+ <クリア>(エンディング)
  • NEW! 3DS(GB) マリオのピクロス(序盤) (192問中3問解いた)

今回はゲームした時間が結構多かったので、なんと積みゲーを5本も消化することができました!今月は調子よかったな~。
と言っても、今回クリアしたゲームはほとんど短いものばかりだったので、苦労して片付いたって感じではないんですよね (笑)

今回は感想は残念ながら書きませんが、かわりにクリアまでにかかった日数を書きたいと思います。

  • キングダムハーツⅡ ファイナルミックス 9月1日~10月15日
  • アノニマスノーツ 第一章 4月20日~10月8日
  • レイトン教授と不思議な町 月日不明~10月16日
  • みんなのリズム天国 9月日数不明~10月15日
  • ゼルダの伝説 4つの剣+ 9月29日~10月11日

不明なところはメモのし忘れですのでご了承ください・・・
この記録を見る感じ、10月前半にクリアしてますけど、後半はほとんどプレイ中の積みゲーを片付けてた感じですね。

α外伝は結構進んだと思ったら20~30話しか進んでませんでしたか・・・
僕のスピードでは1日2話が精一杯ですからね・・・

しかし終盤になると1話が長くなるから、ちょいと遅くなるかもしれません・・・
詳しいことは1つ前の秋休みの宿題のことで書いたので、そちらを参照に。

逆転検事2は主に外出時にプレイすることが多いです。

ドラクエⅡもなんなく開始。ツイッターでも実況してるので、ぜひそちらも見ていたければ幸いです。

家の3DSでマリオのピクロスをダウンロードしたので、僕も小さいころピクロスをプレイしてたので、僕もやらせてもらいました。まだ簡単なほうなので、夢中になってやればサクサク進むと思いますね。

あと、今回は感想は全く書きませんでしたが、キンハⅡの感想は別の記事に書く予定ですし、ゼル伝4つの剣は気が向いたら書きたいと思います。

とりあえず今日はここまで。今月から学校で就活が始まるっぽいので、積みゲーがうまく進むか心配です・・・

2011年10月31日 (月)

秋休み宿題結果!

もう秋休み最終日となりましたな。
・・・という訳で先週出した宿題の達成結果を発表します!

  • スパロボα外伝を30話までクリアする。 <達成!>
  • 逆転検事2の第3章の後編に入る。 <達成!>
  • テイルズオブエターニアを開始する。 <達成ならず・・・>
  • ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々を開始する。 <達成!>
  • ハードディスク全滅。 <達成ならず・・・>
  • 3kg痩せる。 <達成できるか!annoy
    (一応書いておく。夕食後、今は○2.7kg。あまり変わってない・・・)
  • ブログ3件更新する。 <達成ならず・・・>
  • 7500ツイート突破する。 <達成!>(10月31日現在7645ツイート)
  • じーちゃん家に行く。 <達成!>

う~ん・・・。非常に中途半端な結果となってしまいましたが、
ちょっとやりすぎだと最初っから思ってましたよ、自分でも。 (ぉぃ
まあこの経験を活かして、
次の長期休日の宿題のバランスを考えなければなりませんね!

α外伝はおとといぐらいに達成しましたね。
肝心の30話は2部構成でかなり長かったですね・・・
とりあえず、白いキュベレイや強い強化パーツ、
νガンダムのHWSも手に入れたので、今後の活躍に期待です!
今最も行きたいマップは月ルートの32話と35話ですね。
ツイッターでも言いましたが、
ティファをガンダムDXのサブパイロットにするために、
いろいろなフラグを立てています。
一応ティファのフラグは攻略サイトを見てる感じ、
全部こなしてるつもりなんですが、次のフラグは32話で
ガロードでエニルを説得することです。
ちょっとここで問題点があるのですが、
32話でエニルを説得するには、
エニル入手のフラグを立てておかないと
説得できないらしいです。
残念ながら、エニルの隠しユニットに気づくのが遅く、
16話でガロードでエニルを撃墜するはずが、
プルで倒してしまったんですよ・・・
僕は一応、2種類の攻略サイトを見ているのですが、
その2つには32話のエニルの説得の詳細は
書かれていませんでした。
後にいろいろな攻略サイトを見たら
「注意」とまで書いてあったほどです。
前者の2つの攻略サイトは各話数にページがあるのですが、
隠しユニットの詳細は全く書かれてなかったんですよね・・・
あのサイト、αの時はすごい詳しく書かれていたのに
外伝はなんか手抜きになってる気がする・・・
やっぱり、α終わった後に第2次αに直行した人が多いのかな・・・?
「α外伝のプレイは任意」と言われてるほどですし・・・
けどα外伝、普通に面白いですよ。
ストーリーもなかなかに壮大ですし、PSで出てるというのが
すごいと言われてるほどの戦闘アニメや挿入ムービー。
歯ごたえのある難易度(イージールート通ってて言える事じゃないけど・・・)。
名曲「鋼の救世主」。かなり多い魔装機神の出番。
評価点はかなりあると思いますけど・・・。
まあ、これ以上話すと長くなりそうなんで、α外伝のことは最後に一言・・・
次に行きたい月ルートの35話ですが、ここはバグの山場みたいです・・・
ある敵増援を出すとフリーズしてゲーム続行不可能になるらしく・・・
もうちょっとテストプレイには頑張って欲しかったところですよ・・・
一応、勝利条件に必要なユニットにメカブースターをつけ、
バグ回避法の敵全滅をする予定ですが・・・

うん、α外伝については以上です。

逆転検事2の目標は達成できる気はしてました。
ちょっとネタバレになりますが、中編の終わり頃まで行ってたんです。
「つづく」となって、中編が終わるかと思ったら、
まだ中編が終わってなかったという・・・
え?どういう意味かって?プレイすればわかりますよ。
しかし中編がそれだけ長いってことは、
後編もそれだけ長いってことだよな・・・
これだけの驚きは逆転シリーズ初プレイの逆裁3の「後編2」以来だ・・・


エターニアは残念ながら開始はできませんでした・・・。
昨日はじめようかと思ったら、原因不明の体調不良が起こり、
寝ちゃったんですよね・・・
今は始める気が向かない状態なので、開始はもう少し後になりそうです・・・。


ドラクエはみんなのリズ天を一応クリアしたつもりなので、
次のWiiのソフトとして始めました。現在サマルトリアの王子を
仲間にしたところまで進めています。


ハードディスクの全滅は、秋休みの途中でできたはずなのですが、
週末のアニメラッシュによって断ち切られてしまいました・・・ (泣)
結果的に、まだ2時間分残ってるという・・・
もうちょっと見る番組減らすべきかなぁ・・・。


3kg痩せるのはもはや無理です! (キッパリ)
上記では怒りマークとかつけてますが、
自分で目標たてといて自分で怒るのはおかしいですよね・・・coldsweats01
家族にはゲームの宿題よりもダイエットを重視しろを
ほぼ毎日言われましたが、
僕はゲームやハードディスク重視に頑張ってたので、
これはこれといった実行はせず、
もともとダメ元で書いたものでしたからね・・・
けど、上記の体重は夕食直後に書いたものなので
実はもっと減っていたのかもしれません・・・


ブログ3件更新・・・。そう書いときながら1件も更新しませんでした・・・
楽しみにしていた方々、すみません・・・
でもブログは無理に更新するものではありません。
書きたいときに書きたいのを書くのが長く続けるための秘訣です。
たまたま秋休み中に書く気が起きなかったので・・・
そこは理解していただければ幸いです。


じーちゃん家には今日行ってきました!
せっかくの秋休みなのでちょっと会おうと思って行ってきました。
食事行ったり手伝いしたりで楽しかったですな。



まあてな感じでホント中途半端な結果になりましたが、
僕ってこういう目標作って頑張ろうとすると、
ほぼ必ずなにかしらの反動が起きるんですよね・・・
調子悪くなるとか、何もする気が起きなくなるとか・・・
まあ、有意義に過ごせただけでもよしとしましょうか! (ぇ

ということで、明日から学校です。新しく後期の授業が開始します。
普通の学校でいう「新学期」みたいなものですね。
僕は前のほうがよかったんですけどね・・・
では最後に言いましょうか!

「俺の秋休み・・・ 終わっちゃった・・・」

2011年10月24日 (月)

秋休み~

学校の期末試験も無事に終わり、
僕の学校は明日から1週間「秋休み」になります!

いや~子供のころから憧れてた秋休み、ついに来ましたか~

寒くなってきたし、ぬくぬくのんびりしますか~。

とりあえず今回も自分から宿題を出したいと思います。
今回の目標は・・・

  • スパロボα外伝を30話までクリアする。
  • 逆転検事2の第3章の後編に入る。
  • テイルズオブエターニアを開始する。
  • ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々を開始する。
  • ハードディスク全滅。
  • 3kg痩せる。(今は○2.8kg)
  • ブログ3件更新する。(この記事除く)
  • 7500ツイート突破する。(10月24日現在7450ツイート)
  • じーちゃん家に行く。

これぐらいですかな。この中で一番難度が高いのはやっぱ3kg痩せる事でしょう。
その次がα外伝ですかな。

これぐらい課題があるとやりがいがあるってものです。
どんな結果になるか僕も楽しみです♪

カービィを振り返ろう

もうすぐ10月27日に出る「星のカービィWii」が発売されますね!
それを記念して、これまでのカービィシリーズを振り返りたいと思います。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14272836


この動画を見ながら、星のカービィの歴史を僕と振り返りましょう!


●星のカービィ
言わずと知れた、カービィ第1作目ですね。
僕は何年か前にいとこにやらせてもらいました。
この時はコピー能力がまだ存在しなくて今考えれば
物足りない所もありますが、
それでもシンプルな操作が話題を呼んだそうですね。
しかもアクションゲームではタブーと言われた空を飛ぶのを
可能にしたのも特徴の1つですね。
このせいでヌルゲーと呼ばれそうなところもありますが、
落ちるのを回避するほかにも飛び回って進むのも楽しいものです。
あと、最近扱いが悪くなってきたデデデ大王に関してですが、
この時はラスボスだったことはもうみんな知ってますよね?
しかしデデデはボスとしては認められますが、戦っても
強いと思うほどパッとしない感じで悪い意味で特徴的なボスですが、
あるカービィサイトでは「初代のデデデは超強い」と
言われてたほどです。
それでも、やらせてもらったいとこは「そんなに強くない」と
言ってましたけどねw
僕ももちろん戦ったことありますが、2、3機ぐらい死にましたね・・・
デデデでこんなに死ぬとはなんか屈辱感を覚えましたね (笑)
とはいえ、このゲームは今でも名作と呼ばれています。
桜井さんのディレクターですし、僕もプレイした時は
何周しても飽きないほどのシステムだと思いました。
ってか桜井さんのゲームはほとんど何周しても
飽きないものばかりですよね~
<10月24日追記>
そういやCMに出ていた、あの男の子、今何してるんだろ・・・


●星のカービィ 夢の泉の物語
カービィ2作目。この時からコピー能力が登場した作品ですね。
僕はリメイクの「夢の泉デラックス」をプレイしたので、
オリジナルのこちらはプレイしたことはありません。
夢の泉についてはデラックスのほうで語るつもりですが、
デラックスと違う要素はミニゲームですね。
確かUFOキャッチャーのゲームがあったような・・・
他にもはやうちカービィとかありますが、反射神経ゲーは
この時からあったのですね。結構面白そうじゃないの。
余談ですが、最初のステージではコピー能力のパターンは
「ビーム→スパーク」
が定番ですよね~。

●カービィのピンボール
カービィ3作目。初のアクション以外のカービィゲー。
友達は持ってたと思いますが、あいにく僕は未プレイです・・・
確か「あつめて!カービィ」でミニゲームとしてリメイク
されてるっぽいですので、そちらをプレイしてみたいですね。


●カービィボウル
カービィ4作目。初のスーパーファミコンのゲーム。
僕は数年前にWiiのVCで購入し、プレイしました。
購入前はタイトル名しか知らず、BGMをMIDIで何曲か
聴いたぐらいでルールもわかりませんでしたが、
VCで出ることを知り、未プレイのカービィゲーであるため、
即刻買いました。しかし動画の通り、ルールが複雑で
慣れるのに時間がかかります。
なのでこのゲームをプレイしたての僕の印象は
残念ながらクソゲー扱いでした・・・
一応僕はクリアしたのですが、終盤はプロ動画に頼って
クリアした感じで、実力ではないんですよね・・・
と言っても、動画見ながらでも苦労はしましたがw
とはいえ、見るだけでも自由度は半端ないです。
その辺が評価されたのでしょう。
噂では、裏ステージもあるとか。普通でもムズいのに
これはさすがに無理だと思う・・・
余談ですが、僕がこのゲームでの一番の評価点は
背景です (笑)


●星のカービィ2
カービィのアクションゲームとしては3作目。
とにかくカービィがやりたくてゲーム屋で買ってもらった
カービィゲーがこれです。しかし昔に茨城県で
失くしてしまったため、今は持っていません・・・ (泣)
これは相当やりこんでた気がする。スコアと残機を
MAXにしたり、すごい苦労して星のしずく集めてたよな・・・
なお、動画の通り、特定の条件を満たさないと、
真のエンディングが見られません。
その特定の条件は、これをやる前に3をやっていたので
予想はついてました。しかしその条件は結構わかりにくくて、
奇跡的に手に入った感じですよ・・・
さっきデデデはパッとしないと言いましたが、
評判上では今回も例外ではないですが、個人的には
強いと思いましたね。暴走時はなかなかかわせなくて・・・
隠しボスは、今でも強いといわれていて、
倒すのもかなり苦労しました。
この時はクリア後もラスボスを何度も倒すほど、
ゲームに対しての情熱を持ってましたが、
このゲームのラスボスは2、3回ぐらいしか
倒したことなかったような・・・。
とはいえ、このゲームの真のエンディングはBGMも演出も
感動しました!そういえば昔どこかのサイトがクリスマス風に
このBGMのアレンジを作ってて、それはもっと感動しましたね~
確かあのサイトは閉鎖されたような・・・
あ、あとカインの操作性は当時すごいイライラしたよな。
ジャンプすればそんなことはないんだけど・・・
よくよく考えれば、3ではその辺が改善されたことがわかるな・・・


●カービィのブロックボール
カービィのブロック崩しですな。
確か友達が持ってたと思うけど、僕は未プレイです。
でも見た感じ、すごく難易度が高そうですね・・・
よくよく見てみれば、バーの下にハリがあったステージも
あった気が・・・。あれは難しいと思う。
これはできればVCとかが出てほしいな。
<10月21日追記>
噂をすれば、10月26日にVCが出るっぽいですね。
是非3DS買ったら買わねばな。


●星のカービィ スーパーデラックス
カービィのアクションゲームとしては4作目。
未だ名作と言われているゲームですね!
あいにく僕は未プレイですが、リメイクのUSDXならプレイしてます。
プレイして思ったことはUSDXで語るつもりですが、
ここでは当時の話題などについて突っ込んでいきましょうか。
7種類のショートアクションゲームと2種類のミニゲームが
1つのソフトに収録され、自由に遊ぶことも評価の1つですね。
初代カービィのリメイク(一部除く)、競争スコアゲー、探索ゲー、
挿入シナリオのあるアクション、ボスラッシュなど、
アクションゲームながらも様々なルールが用意されて、
長く遊ぶには十分の内容となっています。
動画でも書いてある「当時では珍しい2人同時プレイができる」
など、当時は様々なシステムが斬新でインパクトが強く、
このゲームのシステムやデザインが今後のカービィ作品や、
カービィマンガに継承されていますね。
しかもこのゲームに使われたグラフィックやBGMも、
ニコニコなどの動画にもネタになってますし、
いろんなカービィサイトに素材もたくさんあるなど、
カービィファンには外せない作品となってる名作ですね!
データが消えることで有名とありますが、
これはROMによるらしいです。でも問題点と指摘されてる以上、
「名作ではない」という人もいるらしいが。


●カービィのきらきらきっず(GB版)
カービィ初のパズルゲーム。
僕はSFC版をプレイしているので、SFC版のほうで語ります。
ルール的にも、パズルゲーマーからも
納得のルールとなってますね。
一番の高難易度「げきむず」は挫折しかねないほどの
難易度になってるらしいですね。僕はキーボードクラッシャーの
動画で詳細を知りました。
しかし、SFC版とは違った楽しみ方がありそうで
プレイして損はなさそうですね。VCで出ないかな。


●星のカービィ3
アクションゲームとしては5作目。
そして僕の初のカービィ作品でもあります。
これより前にSDXが出てたり、知名度が低いカービィ作品
ということで、地味なカービィデビューとなったでしょうけど、
これかなり面白かったですよ。
初カービィということであり、かなりやりこみました。
ヘルパー的な存在のグーイや、新しいお友達、ナゴ、ピッチ等の
追加により、コピーも増えアクション性が高まりました。
ホントいろいろやりこみましたよ。ミッションクリアのために
別ステージから仲間読んできて長いステージ行ったり、
星を打ち返す敵のたまにわざとがんばって当たったり、
行くこと不可能の場所にいるニセカービィをピッチのスパークで
やっつけたりとか、いろいろ無駄っぽいことしたよな・・・
動画の通り、各ステージにミッションがあって、それをすべて
クリアしないと真のエンディングを見ることができません。
初カービィという訳で、普通に進めたのでハートスターの存在が
よくわからなく、普通のエンディングに行っただけですが、
(確か説明書にハートスターの意味とラストステージのヒントが
書いてあった気がするが)
そのあとがんばってハートスターを集めてた記憶があります。
当時は攻略サイトとか全然知らなかったし、
攻略本もなかったので自力でクリアしましたね。今考えれば
昔の自分がすごいと思う・・・
このゲームのデデデも強すぎず弱すぎずってとこですかね。
珍しく第2形態までありますからね。
ボスラッシュでもそれなりの山場です。デデデは。
しかしこのゲームでの山場はデデデよりラスボスですね。
攻撃パターンもつかみづらいし、いやに体力はあるし、
第3形態まであるしな・・・。今でも強いと言われてるボスですね。
でも倒した時の達成感も半端ないですし、
難易度も結構あるのでかなりオススメです!
僕のカービィデビュー作も伊達じゃないです!!
最後にBGMについてですが、3-6と5-3のBGMは神曲です!
僕が行ってたカービィサイトでもかなりの支持を得た曲ですし。
是非聴くのをお勧めします!!


●ニンテンドウオールスター 大乱闘スマッシュブラザーズ
カービィ作品というより、カービィが参戦してるゲームですね。
当時世間サマではDXで盛り上がってるというのに、
GC持ってなかったために仕方なくこれを買った記憶がw。
カービィというより、スマブラということで語らせていただきます。
僕の使い手はルイージでしたね。スーパージャンプパンチが
個人的にインパクトが強くて、それ以降ずっと使ってましたね。
のちのDXやXも高評価を得てますが、この元祖のほうが
いいという声もあります。例えば攻撃をあてた時の音が
爽快感ありますよね~
そして、カービィに初めてボイスが付いたというのも
特徴の1つですね。この声は未だに小さなお友達には
支持を受けていますね。
さて、スマブラについて語るとなんか長くなりそうだから
そういうのはまたいずれ・・・


●カービィのきらきらきっず(SFC版)
GBで発売されたきらきらきっずが、SFCで登場!
僕はこっちをVCでプレイしたことがあります。
やりこもうかと思いましたが、1周エンディングを迎えて
もうやってない気がします・・・
個人的に思ったのは、詰まった時の音がデカい事ですかな。
それと当時では珍しい非桜井作品でメタナイトが出た
ゲームでもあります。
1回しかやってないけど、デデデが結構強かったような・・・


●コロコロカービィ
ゲームボーイ初の動きセンサーカードリッジ対応ゲーム。
当時欲しかったのですが、残念ながら
買えなかったんですよね・・・
でも僕も周りのほとんどの友達が持ってましたね。
友達に最初のステージやラスダンやらしてもらった記憶が
ありますね。僕がクリアしたこともあったような・・・
他の友達も「夕方のステージが難しい」と言ってましたね。
どういうステージかは僕にもわかりませんが・・・
それとゲームボーイでは珍しく、キャラクターボイスが
入ってるゲームでもありますね。
(他にもポケモンピカチュウバージョンとか)
このゲームはゲームボーイの中でも特殊なので、
3DSのVCで出すのは無理でしょうけど、
3DSのダウンロードソフトでリメイクとか出ないかなあ。



とりあえず今回も今日はここまでにしときます。また続きは後日書きます。

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