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2018年6月の1件の記事

2018年6月 2日 (土)

2018年6月の積みゲー&本&映像

<積みゲー>

 
  • PS モンスターファーム2 (序盤) (進捗なし)
  • PSV ファイナルファンタジーⅩ HDリマスター 
  • PSV ファイナルファンタジーⅩ-2 HDリマスター 
  • PSV ペルソナ4 ザ・ゴールデン (序盤) (4/25まで進捗。プレイ時間11時間)
  • PS3 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術師~ (序盤) (4月1日まで進捗。王国任務1完了)
  • PSV イース セルセタの樹海
  • PSV 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution (中盤) (第4話進行中、シェラザード加入まで)
  • 3DS(DL) 巡界のクレイシア <クリア(ノーマルエンド)>
  • NS スーパーマリオ オデッセイ <クリア(エンディング)>
  • NS ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
  • NS ゼノブレイド2 (序盤) (進捗なし)
  • PS4 テイルズ オブ ベルセリア
  • PS4 グラビティデイズ
  • PS4 チャイルド オブ ライト
  • PS4 ラチェット&クランク THE GAME
  • PS4(DL) UNDERTALE
  • PSV(DL) ぎゃるガンヴォルト <クリア(トロコン)>
  • PSV(DL) Severed
  • PSV テイルズ オブ イノセンスR
  • PSV テイルズ オブ ハーツR
  • 3DS ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 (序盤) (最初の教会の事件直後まで)
  • PS4 ぷよぷよテトリス (序盤) (トロフィー21%)
  • PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ (序盤) (進捗なし)
  • PS4(DL) ファイナルファンタジーⅦ
  • PSP サモンナイト3
  • PSV(DL) スーパーロボット大戦 (中盤) (第1部第13話進行中)
  • PS4 蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION (中盤) (第4話進行中)
  • PS4 ファイナルファンタジーⅩⅤ
  • NEW! PS4 戦場のヴァルキュリア リマスター
3つクリア。開始したソフトもいくつかあって今月もそれなりの進捗だと思います。
そして戦ヴァルリマスターといいPS4の積みゲーがどんどん増えていくという・・・。いろんな話題作を確保するのもいいけど、やる選択肢が多いとその日やるタイトルに悩んで一日が終わることも多いしなぁ・・・
最近PS4のライフサイクルがもう終盤に入ったと公式から言われてたので、今年1月に買った身としては何かと複雑な気分になっているという・・・
 
<積み映像>
 
  • アイドルマスター (6巻(17話)まで視聴)
15話の生っすかサンデー回が何かと面白かったですなw。キサラギとかいうロボットモノのシーンがもうツッコミどころ満載だったw。
そろそろ千早の家族関係の話が絡んできそうで、これまで見てきた子供向けアイドルアニメとは違ったシリアスさが出そうで見るのに覚悟がいりそうですな・・・
毎月レンタル上1巻ずつ見ていく勢いですが、前は毎週3~4本レンタルしても数日で見終わるのに、今はこれでも結構見るのに時間かかってます。
作品にもよりますが、パロディシーンとかを見るとツッコミツイートを検索したり→あるキーワードが気になってYoutubeで動画を見る→関連動画からYoutubeサーフィン(2時間ほどかかることも・・・)
・・・と、ビデオ視聴から完全に脱線して、集中力のなさもあって最後までやりきれないことが最近増えました。
自分の理想に背く自身の性格もアレですが、手元にTwitterやYoutubeが簡単に見られるのも考えモノですな・・・。


<クリアした積みゲー>

◆巡界のクレイシア (3DS(DL))
約23時間で1周目クリア、無限のデュナミス同様、ノーマルエンドです。
ノーマルエンドなので、ストーリー上の結末はちとピンときませんでしたが、満足いくエンディングは2周目以降のトゥルーエンディングまでお預け的な感じでしたね。
けど、2周目以降のプレイは保留ですね。真の結末は気になりますが、モチベ的にも2周目以降と正直思わなかったので・・・。PS4でケムコのRPG4本コレクション「vol.1」がでるっぽいのでいずれボリューム2、3と出てトロフィー付きでやれるときが来るかもしれませんし・・・w
システムはまあまあ文句のない出来でした。戦闘も難易度的にキツくなく、ラスボスもバーストスキルは若干キツかったけど、苦戦することなく難易度NORMALで勝てました。
とりあえず、長らくセールで積んでたケムコの2つのRPG積みゲーが消化できました。
3DSの残りは神トラ2のみとどんどんフェードアウトしていく感じですが、最近3DSのタッチペンを買い替えたことにより3DS熱が上がってるんですよね。まだやりたいタイトルがいくつかあったし、ドラクエ8、ラジアントヒストリア、マリルイ1DX・・・うわぁ、見事にRPGばっかだ。時間かかるYO・・・
 
◆マリオデ (NS)
エンディングまでのパワームーン獲得数は322個。
総評としては・・・。まあ佳作らへんと言ったところですね。終始TVモードでジョイコンいいね持ちでやってきましたが、操作性はあまりよいとは言えない感じでした。
現に11月辺りに買って、半年くらい積んでたわけですし、そんなに燃えたタイトルではなかったことも伺えますね・・・。なんというか、久々の箱庭マリオを名乗った割にはプレイ感覚がマリギャラ2以前とあまり変わった印象はないですね。新感覚ゲームとは言いにくいです・・・
そういえば、マリギャラ1を2008年くらいにプレイしてた頃でしたっけ?中学までは何やっても楽しかった感覚が無くなってしまったあの感覚は。その時はかつての何でも楽しかった感情を取り戻そうと必死で数年ゲームをプレイして、結局中学以前の感覚が取り戻せなくてイマイチ楽しめたとは言えなかったあのゲームライフ・・・。今は違う視点で新しい楽しみ方でやっていこうとは思っていますけどね。モチベは最悪ですが・・・(汗)
とにかく、これはちょっとエンディングまでで満足してしまったかな・・・。やり込みやパワームーンのコンプはまあ保留です。
 
◆ぎゃるガンヴォルト (PSV(DL))
針に触れても即死ではないとロックマン名物の緊張感が出てこなくて良く言えば軽く遊びやすい2Dアクションでしたな。セールで100円で買ったけどなかなか小さい楽しみでした。
裏ステージの一部のボスには苦戦させられましたな・・・。2時間でトロコン可能と言いますが、僕は倍はかかった感じですね・・・
3作品くらいのコラボゲーですが、各原作品に触れていこうとは思わなかったです。ぎゃるがんはCEROがやたら高いですし、ガンヴォルトはバッドエンドがあるっぽいですし、マイティNO.9は・・・まあ、やってもいいかもしれませんね。難易度鬼畜らしいですけど・・・
けど、3人の主人公の中で一番操作性が良かったのはガンヴォルトなんですよね・・・
 

<現在進行中の積みゲー>
 
◆ペルソナ4G (PSV)
やっと最初のダンジョンをクリアし、雪子を救出したとこ。
1つのダンジョンの攻略時間かかった・・・。
まだいろいろシステムがわかってない所あるでしょうけど、攻略によると、出来るだけほぼ毎日神社で虫交換や夜にスナック屋に通うことをすべきとか。それなんか忘れそうなんだけど・・・。常に意識とか無理だって。そういう感じで時限を警戒しつつ、攻略とニラメッコは疲れますね・・・。まだ最初の月の4月。プレイ時間も11時間かかってて全然序盤とは、クリアできるのかねぇ・・・。トロコンには2周前提らしいので、なにもかも意識する必要ないとは言いますが・・・
 
◆新ロロナ (PS3)
システムはあまり理解してないまま日が進んでいきますが、攻略見ないと不安も多いですな・・・。例えばRPGあるあるですが、シンボルエンカウントで見慣れない敵シンボルが出たらなんか近づくのためらってしまうことが・・・。事前情報がないと全滅の危険性があるので怖いんですよね・・・。
 
◆空3rd Evo (PSV)
やっと待望のアネラス加入。少しずつ進んでますが魔獣関連を除いて前2作より時限のシビアさは緩和されててやりやすいですね。すこしずつ扉を攻略していってますが、月の扉シナリオがとんでもなく長い・・・。クローゼの学園シナリオを今月やりましたが、息抜きや空いた時間にやれるような長さとはとんでもなく言えませんでした。まあ重要なくだりなので、いらないシーンというわけではないんですけどね。星の扉も短編エピソード的な立ち位置ですが、空の軌跡クオリティということで言うほど短編でもないです。そして、扉エピソード中はスクショがしづらい・・・。スタートボタンを押すと、エピソードキャンセルの選択肢が出て、たまにうまくいかないことが・・・。Vitaゲーでよくあるムービー中のスクショと同時にムービースキップしてしまう現象と似たような感じですね。
 
◆神トラ2 (3DS)
ちょっと帰りのバスでプレイしたくらい。ミニスーファミでプレイした神トラ効果で買った今作ですが、流石にその時の熱が冷めてきたな・・・。
一応攻略なしでプレイしていく予定ですが、ペース良く進むかな・・・?
さっきも言ったように3DS熱が今上がってるので、近いうちに進めると効果がありそうですね。
 
◆スパロボHD (PSV(DL))
結構面白いです!しかし、よくよく「難易度高すぎだろ」と言われてますが、果たしてそうでしょうか・・・?オリジナル版ならわかりますが、拠点防衛や侵入阻止などの敗北条件が絡む最近のスパロボとは違って敗北条件はほぼ全部ヒーロー撃墜だけですし、ファイアーエムブレムよりかは射程範囲や移動力に恵まれてて快適にプレイ出来ますし、説得も思ったより失敗しないです。増援もありますがプレイヤーフェイズに1ターン1体ずつですし・・・。
まあゴリ押しは通用しない難易度ではあるでしょうね。おかげで数字にこだわった強化をしたり、射程範囲をしっかり吟味して自軍ユニット配置したりとかするんで、プレイ時間は相変わらず長ったらしいんですけどね・・・w。
 
◆あおかな (PS4)
モンタッタとかいう某2大狩りゲーのパロが出てきて、それらをプレイしてた頃があった身としてはニヤリと来る台詞がたくさんでて楽しいですねw。けど、GWあけてからは2、3回しかプレイしなかった気がしますが・・・。
何回か次話予告のムービーとか、後半に入った時の予告ムービーとか見て思いましたが、悪役っぽいのが動いてそうで、今後の展開を見るのに覚悟が要りそうですね・・・。バッドエンドに普通にあるっぽいですし、ゲームなのでアニメみたいに最後は勝つ的なルートに行かない可能性だってありますし・・・。それに、GWのために始めたADVゲーなので、モチベは結構下がってますね・・・。まあ、まずPS3ゲーの積みゲーを先に消化すべきという意味では新ロロナの方が優先なんですけどね。
 
<新規追加の積みゲー>
 
◆戦ヴァルリマスター (PS4)
ある都会の電化製品屋でワゴン価格で安く買いましたw。地元のゲーム屋よりも安かったからチャンスだと思ってw
2年位前にPS3版をクリアしたばかりなので、今回はしっかり攻略を見て効率よくトロフィーを取っていきたいと思いますw。
どうやら、セルべリアのDLCシナリオをクリアしたら、チート級の武器が手に入るとかなんとか、もしそうなら、少しでもトロフィーを取りやすく早めにやっておくのがいいかもしれませんね。
 
 
6月も出るソフトはマリテニエースやNewガンブレなどが出ますが、個人的に欲しい新作ソフトはおとなしめ。しかし、6月はE3もありますし、6月8日から18日までの11日間PSストアの大きなキャンペーンセールがあるみたいなので、積みゲーが増える可能性は極めて高いです(笑)。まあいろいろ楽しみがある月ということで、祝日がないこの月を乗りきっていきたいところですね!

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